明明满屏马赛克 出现马赛克
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admin • 更新时间:2025-02-12 •阅读

作为一款如今少见的2.5D的像素风RPG游戏,《荒绝之剑 DX》可以说是极为特殊的存在。此作是将曾经的同名游戏经过移植和改良而来,透过巧妙的技术,让原本满屏的马赛克像素风格,在瞬间变得十分精美。而且其极具创意的玩法也被不少玩家称为复古RPG的巅峰。
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本作算是一款操作非常单纯的动作游戏,基本就是攻击、回避、防御,同时游戏根据难度提供三种模式给玩家挑选,基本上游戏难度设计算偏高,第一次玩的玩家会建议先用 DX 或 Classic 难度。所以可能比起游戏系统,最让玩家感到讶异或错愕的,会是这游戏的美术风格。
游戏的色调几乎以黑白红三色为主,同时人物跟怪物都以火柴人形式来呈现,简单讲就是单纯的色块跟线条来构成,人物表情、语音演出、动作表现什么的,这游戏中是看不到的,玩家只能从简单的旁白认识本作的黑暗幻想世界观跟玩家的基本目的。
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虽说游戏本身是靠游戏性来取胜,但意外地这样的美术风格,就算演出惊悚、暴力一点,视觉上也感觉不出来,因此就算世界观设定很黑暗,画面表现上也不需要去限制玩家年龄层。再加上迅速的动作性跟充满爽快感的音效,其实是很适合各种年龄层的游戏。
重点的动作游戏部分,以 2.5D 的俯瞰视角呈现的关卡制动作游戏,一个大关卡中由数个小关卡构成,玩家的目的就是每个小关卡的敌人通通打倒,一直前进到打倒最后大关卡的头目为止。能用的动作就是上述三个基本,管理的计量表只有体力跟气力。
体力就很标准的,不要被敌人打到归 0 也是主要目的,气力则是除了移动外的所有动作都会消耗,但不做事时会恢复,所以就变成玩家要自己掌控气力的消耗量,有效率地铲除包围自己的敌人。敌我伤害都很高,所以很多时候胜负都在一瞬间分出。
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